FDNプレリリーストーナメント その1
2004年5月22日カードプールはこんな感じ。
白
《畏敬の一撃/Awe Strike》
《魂の閃き/Soul Nova》
《まばゆい光線/Blinding Beam》
《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer》
《停滞の繭》*2:神器Arrest
《断固》*2:対象生物+1/+1占術
《武力対応》:攻撃生物に自分の装備品数ダメージ
《オーリックの風歩き》:2/3飛行 T:対象に装備品をつける
《オーリックの廃品回収者》:2/4 白1:墓場の1マナ以下神器を手札へ
青
《踏みにじり/Override》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar》
《横暴/Domineer》
《武装解除/Disarm》
《霧散》*2:神器1枚を手札に戻す
《粗石の魔道士》*2:2/2 comes into playで1マナ以下神器をライブラリから手札
《上位の空護り》:2/2飛行 青:untouchable
《思考の急使》:1/1 rooter
黒
《血の壁/Wall of Blood》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
《魂の消耗/Consume Spirit》
《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler》
《不純な裏切り》*2:生物を生贄分対象生物+2/+2ソーサリー
《肉体を継ぐ者》:2/2神器捨てて+2/+2
《大笑いのインプ》:2/2飛行 T:相手lose 1 life
《希望の喪失》:対象生物-1/-1占術
赤
《粉砕/Shatter》
《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》
《焦熱の計画/Fiery Gambit》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《粒化》:4マナ以下神器全破壊
《マグマの噴流》:対象2ダメ占術
《錆の雨》:神器破壊土地破壊双呪
《マナ噴出》:相手のアンタップ土地分赤マナ出し
《反響の稲妻》:神器数 本体ダメージ
緑
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》
《グロッフスキッサー/Groffskithur》
《血の臭い/Bloodscent》
《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》
《テル=ジラードの正義》:神器破壊占術
《残忍な突進》:対象生物+4/+4 占術
《シルヴォクの開拓者》*2:1/1 T:相手の土地からでるマナ出し
《路を拓くファングレン》:4/6 攻撃時全生物トランプル
アーティファクト
《鉄のマイア/Iron Myr》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》
《魂の鋳造所/Soul Foundry》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《薄暮に働くもの/Duskworker》
《マイアの精神使い/Myr Mindservant》
《テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus》
《金属モックス/Chrome Mox》
《錆の精霊/Rust Elemental》
《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle》
《電位式キー/Galvanic Key》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem》
《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
《ドロスの蠍/Dross Scorpion》
《溶接の壺/Welding Jar》
《エルフの模造品/Elf Replica》
《真珠の破片/Pearl Shard》
《エネルギー室》:upkeepに+1/+1か蓄積カウンターを対象に乗せる
《太陽に触れたマイア》*2:3マナ烈日0/0
《四足マイア》:1/4 3:power,toughness入れ替え
《宝石の陳列》:2:チャージ チャージ取って好きな色1マナ
《電結の放浪者》:6マナ烈日接合0/0
《鋸歯の尾長獣》:6マナ烈日1/1 +1/+1を2個取って、+4/+4
《癒し手の頭飾り》:+0/+2 & T:1点軽減 装備
《ニューロックの忍び衣》:untouchable装備
《剃刀草の幕》*3:2/1壁 マストブロッカー
《勇気のバトン》:烈日 カウンター取って、対象+1/+1
《沈黙の調停者》:1/5 攻撃防御とも1体制限
《強欲のトーテム像》:5:これと非土地パーマネントコントロール入れ替え
《五元のプリズム》:2マナ烈日 カウンターとって、好きな色マナ出し
《陽光の薬瓶》:5マナ烈日。 2マナサクり:対象にカウンター分ダメージ
土地
《隠れ石/Stalking Stones》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《古えの居住地/Ancient Den》
で、デッキ構築。
お、白にプレビューされた生き物(http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20040513_01.html)がいるではないですか。
ということで、1マナ以下神器(サクるやつ)を見てみると・・・《彩色の宝球/Chromatic Sphere》しかない。げふぁ。
生物もたりないし、《魂の閃き/Soul Nova》はダブルシンボルだしで、却下。
で、青。
1マナ神器を持ってくる生物が2体なのでこれを生かせないならちょっと無理。
で、却下してしまったんだけど、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》と《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》ということで、青採用でもよかったのかも。
次、黒。
生物足りない。ダブルシンボルor要黒マナ(《魂の消耗/Consume Spirit》)ってことで、却下。
赤。
《粉砕/Shatter》ほか除去あり。
ちと生物がいないがやむなし。採用。
緑。
神器破壊。4/6。《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》。ってことで採用。
相手の色マナ出せる生き物が2体いるので、烈日方向へ。
神器。
烈日を中心に採用。
スペルボムが2〜3枚あれば、多分白青タッチ赤になっていたっぽいんだが、結果赤緑。
字数制限のため、デッキは次の日記へ。
白
《畏敬の一撃/Awe Strike》
《魂の閃き/Soul Nova》
《まばゆい光線/Blinding Beam》
《オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer》
《停滞の繭》*2:神器Arrest
《断固》*2:対象生物+1/+1占術
《武力対応》:攻撃生物に自分の装備品数ダメージ
《オーリックの風歩き》:2/3飛行 T:対象に装備品をつける
《オーリックの廃品回収者》:2/4 白1:墓場の1マナ以下神器を手札へ
青
《踏みにじり/Override》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar》
《横暴/Domineer》
《武装解除/Disarm》
《霧散》*2:神器1枚を手札に戻す
《粗石の魔道士》*2:2/2 comes into playで1マナ以下神器をライブラリから手札
《上位の空護り》:2/2飛行 青:untouchable
《思考の急使》:1/1 rooter
黒
《血の壁/Wall of Blood》
《精神ねじ切り/Wrench Mind》
《魂の消耗/Consume Spirit》
《ドロスをうろつくもの/Dross Prowler》
《不純な裏切り》*2:生物を生贄分対象生物+2/+2ソーサリー
《肉体を継ぐ者》:2/2神器捨てて+2/+2
《大笑いのインプ》:2/2飛行 T:相手lose 1 life
《希望の喪失》:対象生物-1/-1占術
赤
《粉砕/Shatter》
《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker》
《焦熱の計画/Fiery Gambit》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《粒化》:4マナ以下神器全破壊
《マグマの噴流》:対象2ダメ占術
《錆の雨》:神器破壊土地破壊双呪
《マナ噴出》:相手のアンタップ土地分赤マナ出し
《反響の稲妻》:神器数 本体ダメージ
緑
《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》
《グロッフスキッサー/Groffskithur》
《血の臭い/Bloodscent》
《ワーム皮の鍛冶工/Wurmskin Forger》
《テル=ジラードの正義》:神器破壊占術
《残忍な突進》:対象生物+4/+4 占術
《シルヴォクの開拓者》*2:1/1 T:相手の土地からでるマナ出し
《路を拓くファングレン》:4/6 攻撃時全生物トランプル
アーティファクト
《鉄のマイア/Iron Myr》
《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》
《魂の鋳造所/Soul Foundry》
《機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
《薄暮に働くもの/Duskworker》
《マイアの精神使い/Myr Mindservant》
《テル=ジラードの鉄筆/Tel-Jilad Stylus》
《金属モックス/Chrome Mox》
《錆の精霊/Rust Elemental》
《機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle》
《電位式キー/Galvanic Key》
《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem》
《チタンのゴーレム/Titanium Golem》
《ドロスの蠍/Dross Scorpion》
《溶接の壺/Welding Jar》
《エルフの模造品/Elf Replica》
《真珠の破片/Pearl Shard》
《エネルギー室》:upkeepに+1/+1か蓄積カウンターを対象に乗せる
《太陽に触れたマイア》*2:3マナ烈日0/0
《四足マイア》:1/4 3:power,toughness入れ替え
《宝石の陳列》:2:チャージ チャージ取って好きな色1マナ
《電結の放浪者》:6マナ烈日接合0/0
《鋸歯の尾長獣》:6マナ烈日1/1 +1/+1を2個取って、+4/+4
《癒し手の頭飾り》:+0/+2 & T:1点軽減 装備
《ニューロックの忍び衣》:untouchable装備
《剃刀草の幕》*3:2/1壁 マストブロッカー
《勇気のバトン》:烈日 カウンター取って、対象+1/+1
《沈黙の調停者》:1/5 攻撃防御とも1体制限
《強欲のトーテム像》:5:これと非土地パーマネントコントロール入れ替え
《五元のプリズム》:2マナ烈日 カウンターとって、好きな色マナ出し
《陽光の薬瓶》:5マナ烈日。 2マナサクり:対象にカウンター分ダメージ
土地
《隠れ石/Stalking Stones》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《古えの居住地/Ancient Den》
で、デッキ構築。
お、白にプレビューされた生き物(http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/files/20040513_01.html)がいるではないですか。
ということで、1マナ以下神器(サクるやつ)を見てみると・・・《彩色の宝球/Chromatic Sphere》しかない。げふぁ。
生物もたりないし、《魂の閃き/Soul Nova》はダブルシンボルだしで、却下。
で、青。
1マナ神器を持ってくる生物が2体なのでこれを生かせないならちょっと無理。
で、却下してしまったんだけど、《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》と《ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow》ということで、青採用でもよかったのかも。
次、黒。
生物足りない。ダブルシンボルor要黒マナ(《魂の消耗/Consume Spirit》)ってことで、却下。
赤。
《粉砕/Shatter》ほか除去あり。
ちと生物がいないがやむなし。採用。
緑。
神器破壊。4/6。《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen》。ってことで採用。
相手の色マナ出せる生き物が2体いるので、烈日方向へ。
神器。
烈日を中心に採用。
スペルボムが2〜3枚あれば、多分白青タッチ赤になっていたっぽいんだが、結果赤緑。
字数制限のため、デッキは次の日記へ。
在庫追加
2004年5月16日スペインGP
2004年5月9日うーん、5位かぁ。
自己最高位タイとはいっても、もうこれじゃあ満足できなくなっているね。
で、ミハエルの開幕五連勝。
ほんとに強いね。開幕連勝記録を更新するかねぇ?
次はモナコ。ミシュランタイヤの方が微妙に有利か?(予選的にね)
とはいっても、きっちりミハエルが決めてきそうな気もするが。
結果はこちらからどうぞ。
自己最高位タイとはいっても、もうこれじゃあ満足できなくなっているね。
で、ミハエルの開幕五連勝。
ほんとに強いね。開幕連勝記録を更新するかねぇ?
次はモナコ。ミシュランタイヤの方が微妙に有利か?(予選的にね)
とはいっても、きっちりミハエルが決めてきそうな気もするが。
結果はこちらからどうぞ。
F1公式サイト
http://www.formula1.com/
非公式サイト
http://www.f1-page.com/
スペインGP予選
2004年5月8日んー、惜しかったねぇ。
琢磨1列目いけるか、と思ったんだけどねぇ。
とはいっても、日本人過去最高の予選結果。
明日の本戦が非常に楽しみ。
琢磨はスタートがいいドライバーだけど、前にいるのが、やはりスタートがいいモントーヤ。
ミハエルもきっちりブロックしてくるだろうし(イモラでもモントーヤをブロックして、非難されてたしね)、スタートで抜くのはきついかねぇ。
まあ、琢磨よりもミハエルのほうが、1回目のピットストップは早そうなので、そこでどれだけ行けるか、ということになるのかな。
とすると、やっぱりスタートでモントーヤだけは抜いておきたいところ。
うーん、楽しみ。
予選結果はこちらのサイトからどうぞ。
琢磨1列目いけるか、と思ったんだけどねぇ。
とはいっても、日本人過去最高の予選結果。
明日の本戦が非常に楽しみ。
琢磨はスタートがいいドライバーだけど、前にいるのが、やはりスタートがいいモントーヤ。
ミハエルもきっちりブロックしてくるだろうし(イモラでもモントーヤをブロックして、非難されてたしね)、スタートで抜くのはきついかねぇ。
まあ、琢磨よりもミハエルのほうが、1回目のピットストップは早そうなので、そこでどれだけ行けるか、ということになるのかな。
とすると、やっぱりスタートでモントーヤだけは抜いておきたいところ。
うーん、楽しみ。
予選結果はこちらのサイトからどうぞ。
F1公式サイト(英語)
http://www.formula1.com/
非公式サイト(chopがよくみてるところです)
http://www.f1-page.com/
何故か早く目が覚めて、在庫を追加
2004年5月8日FNM
2004年5月7日FNM@秋葉原
なぜか人数の関係で、4人ドラフト。
まあ、総当りでプレイしようということに。
クリーチャーがやや足りない感じの《手綱取り/Grab the Reins》入りの赤緑デッキをドラフト。
結果だけ。
4位/4人中
しかし、FNMでは全然勝てないねぇ。
おまけ:
今日の電波。
白緑コンに対する対策カードで《心因検査器/Psychogenic Probe》ってどうよ?
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》とか《不屈の自然/Rampant Growth》、はたまた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》と結構ダメージが入るのでは?
正直、構築をやっている時間的余裕はないので、誰か試してみてほしいなぁ。
なぜか人数の関係で、4人ドラフト。
まあ、総当りでプレイしようということに。
クリーチャーがやや足りない感じの《手綱取り/Grab the Reins》入りの赤緑デッキをドラフト。
結果だけ。
4位/4人中
しかし、FNMでは全然勝てないねぇ。
おまけ:
今日の電波。
白緑コンに対する対策カードで《心因検査器/Psychogenic Probe》ってどうよ?
《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》とか《不屈の自然/Rampant Growth》、はたまた《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》と結構ダメージが入るのでは?
正直、構築をやっている時間的余裕はないので、誰か試してみてほしいなぁ。
被役満
2004年5月6日仕事を終えて、例によってフリー雀荘へ。
1半荘目
オーラス。21,000点ぐらいの3着目。
トップは37,000ぐらい。2着は32,000点ぐらい。
ハネマンツモっても2着かー、と思いながら、例によって七対子を目指していると、対面の親(4着)がリーチ。
で、親が7万を暗カン。カンドラが7万。いやーん、と思いつつも、よりやばい気配を感じる。
2順後、親が東をツモ。四暗刻だそうな。
ラス。
2半荘目
脇で6,000オールで、下家が飛ぶも、なんとかトップ。
3半荘目
南3局。
5万点オーバーで、まあトップを取れるだろうと思っていたら、やっぱり対面が中ツモで国士。
下家が飛んで、2着。
対面の役満力強すぎ。
まあそれでも浮いているのでよしとしますか。
1半荘目
オーラス。21,000点ぐらいの3着目。
トップは37,000ぐらい。2着は32,000点ぐらい。
ハネマンツモっても2着かー、と思いながら、例によって七対子を目指していると、対面の親(4着)がリーチ。
で、親が7万を暗カン。カンドラが7万。いやーん、と思いつつも、よりやばい気配を感じる。
2順後、親が東をツモ。四暗刻だそうな。
ラス。
2半荘目
脇で6,000オールで、下家が飛ぶも、なんとかトップ。
3半荘目
南3局。
5万点オーバーで、まあトップを取れるだろうと思っていたら、やっぱり対面が中ツモで国士。
下家が飛んで、2着。
対面の役満力強すぎ。
まあそれでも浮いているのでよしとしますか。
たまには在庫追加のことでも
2004年5月5日GW最終日。
特に何をすることもなく過ぎてしまった気がしますなぁ。
(麻雀は18時間ぐらいやってますが)
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・オンスロート/レギオン/スカージ在庫追加
GW中にMRD、DSTも在庫追加してますので、是非見てね。
特に何をすることもなく過ぎてしまった気がしますなぁ。
(麻雀は18時間ぐらいやってますが)
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・オンスロート/レギオン/スカージ在庫追加
GW中にMRD、DSTも在庫追加してますので、是非見てね。
2004麻雀報告(4月終了時)
2004年4月30日#この日記は5/5に書いてます。
毎月恒例の麻雀の結果報告です。
カッコ内は3月終了時からの差分
半荘数:252(+60)
1位率:26.19%(+2.23)
2位率:25.00%(-1.04)
3位率:21.83%(+2.04)
4位率:26.98%(-3.23)
平均順位:2.50(-0.06)
ということで、なんとか平均順位を平均(2.50)に戻すことができました。やれやれ。
なにしろ先月時点では4位率が30%を超えていたからなぁ。
次は1位率は守りながら、4位率を25%以下にしたいところ。
がんばりますか。
(と書いている時点で5月最初に打った麻雀の成績が悪く、暗雲垂れ込めてます)
毎月恒例の麻雀の結果報告です。
カッコ内は3月終了時からの差分
半荘数:252(+60)
1位率:26.19%(+2.23)
2位率:25.00%(-1.04)
3位率:21.83%(+2.04)
4位率:26.98%(-3.23)
平均順位:2.50(-0.06)
ということで、なんとか平均順位を平均(2.50)に戻すことができました。やれやれ。
なにしろ先月時点では4位率が30%を超えていたからなぁ。
次は1位率は守りながら、4位率を25%以下にしたいところ。
がんばりますか。
(と書いている時点で5月最初に打った麻雀の成績が悪く、暗雲垂れ込めてます)
FNM@秋葉原 〜 おい1Pack余ってんぞ!
2004年4月23日#これ書いてるのは、4/28です。
1週あけてFNM@秋葉原(7人ドラフト)
1パック目
初手《メガエイトグ/Megatog》発見、ピックするも全く赤が流れてこない。後から対戦を見ていると、どうも初手《手綱取り/Grab the Reins》だったみたい。
《捕食者の一撃/Predator’s Strike》、《ニューロックのスパイ/Neurok Spy》、《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》とグダグダ。
が、13ピック目を取ろうとすると、回ってきたカードが1枚。はて?
みんな同じ状況のようで、調べてみると誰かがパックを開けてないらしい。なんじゃそりゃー。
どうにもならず、そのままつづけることに。
というか、この時点でもうどーでもよくなってしまいました。
DCI公認(8K)なわけだが、いいのかねぇ?
2パック目、3パック目。
よく覚えてないが、もう何やってるのかよくわからんピック。
出来上がったのは、《メガエイトグ/Megatog》、《メムナーク/Memnarch》を擁した赤青。こいつらが出れば勝てるが、出なきゃ負けデッキ。
結果は、Lose-Win(BYE)-Win。
すんません、読む価値無い日記ですねー。
開けてないパックが見つかった時、どうするのが正しかったのかねぇ?
1週あけてFNM@秋葉原(7人ドラフト)
1パック目
初手《メガエイトグ/Megatog》発見、ピックするも全く赤が流れてこない。後から対戦を見ていると、どうも初手《手綱取り/Grab the Reins》だったみたい。
《捕食者の一撃/Predator’s Strike》、《ニューロックのスパイ/Neurok Spy》、《レオニンの居衛/Leonin Den-Guard》とグダグダ。
が、13ピック目を取ろうとすると、回ってきたカードが1枚。はて?
みんな同じ状況のようで、調べてみると誰かがパックを開けてないらしい。なんじゃそりゃー。
どうにもならず、そのままつづけることに。
というか、この時点でもうどーでもよくなってしまいました。
DCI公認(8K)なわけだが、いいのかねぇ?
2パック目、3パック目。
よく覚えてないが、もう何やってるのかよくわからんピック。
出来上がったのは、《メガエイトグ/Megatog》、《メムナーク/Memnarch》を擁した赤青。こいつらが出れば勝てるが、出なきゃ負けデッキ。
結果は、Lose-Win(BYE)-Win。
すんません、読む価値無い日記ですねー。
開けてないパックが見つかった時、どうするのが正しかったのかねぇ?
関東選手権1次
2004年4月17日行って来ましたんで、簡単にレポートを。
デッキはウルザトロンで、レシピはこれ。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》 1
《白金の天使/Platinum Angel》 1
《映し身人形/Duplicant》 1
《レオニンの高僧/Leonin Abunas》 1
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》 2
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 3
9 Creatures
《忘却石/Oblivion Stone》 3
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》 3
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《歯と爪/Tooth and Nail》 2
《森の占術/Sylvan Scrying》 3
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》 3
《正義の命令/Decree of Justice》 3
《新たな信仰/Renewed Faith》 2
27 Spells
《森/Forest》 3
《平地/Plains》 4
《隠れ石/Stalking Stones》 1
《大闘技場/Grand Coliseum》 1
《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace》 3
《ウルザの塔/Urza’s Tower》 4
《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》 4
《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》 4
24 Lands
Sideboard
《帰化/Naturalize》 2
《酸化/Oxidize》 2
《粛清/Purge》 2
《映し身人形/Duplicant》 1
《精神隷属器/Mindslaver》 2
《赤の防御円/Circle of Protection: Red》 3
《聖なる場/Sacred Ground》 3
Round 1 青黒ゾンビ召集 ○○
1戦目
相手沼スタート、続いて島。えーと、何?と思っていたら、《ルーンの解読/Read the Runes》X=2で《有毒グール/Noxious Ghoul》と《ただれたゴブリン/Festering Goblin》を捨てて、ゾンビ召集確定。
《墓穴までの契約/Grave Pact》がメインから入っているタイプ。神話に効くという話だけど、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》的にもちょっときつい。
召集されないうちに、さくさくとウルザを揃えて、《正義の命令/Decree of Justice》サイクリングX=9で勝ち。
2戦目
召集を打たれて、ライフが0になるも、《白金の天使/Platinum Angel》のおかげでギリギリセーフ。
が、除去(グールが墓地にいるので召集含む)を引かれると負けのところで、《精神隷属器/Mindslaver》を即起動。
相手のドローが《映し身人形/Duplicant》。げほ。
相手の《頭蓋骨絞め/Skullclamp》*2で、2/2を絞めて4ドロー。
召集、死の雲、映し身人形、映し身人形。げふ。
しょうがないので、もう1体の2/2も絞めて4ドローして、手札をあふれさせて、除去を全捨て。
後は、除去を1ターン引かれなければ、天使で殴って終わり。
で、なんとか殴りきり勝ち。
1-0-0
Round 2 白緑コントロール ×○△
1戦目
ランドが10枚以上場に出てるのに、手札には平地がまだ2枚も残っている超ヌル引き。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を出されるも、《白金の天使/Platinum Angel》で耐える。
最後は《白金の天使/Platinum Angel》を除去されて、ライフ-9で負け。
2戦目
相手が何も引かないところを天使トークンで殴りきり。
3戦目
ほとんど時間もなく、引き分け。
1-0-1
Round 3 赤ビーストランデス ××
1戦目
2ターン目の《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》(メインか。。。)に手も足もでず、それでも基本地形+タリスマンで《神の怒り/Wrath of God》を打つも、《アヴァラックス/Avarax》負け。
2戦目
ウルザが揃わず、殴られ負け。
後から聞くと、ランデスはサイド行きとか。白系には《聖なる場/Sacred Ground》が入ってるからね。。。
1-1-1
すでに負けられない状態。
Round 4 ゾンビ召集 ×○○
1戦目
ウルザが揃わず、召集を決められる。
2戦目
ウルザから天使トークン*2で終了。
3戦目
ウルザから《歯と爪/Tooth and Nail》で《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で勝ち。
しかし、ウルザが揃うかどうかだけのマッチアップですな。
2-1-1
Round 5 緑白Post ×○×
1戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で負け。
2戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で勝ち。
3戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で負け。
なんなんだ。
2-2-1
ドロップです〜。
しかし、ゾンビ召集にしか勝ってないな。
神話とゴブ召集はどこに?まあ引き分けゾーンに入ってしまったので、そこには彼らはいなかったってことでしょうか。
だもんだから、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》に殺されまくったのでしょう。
デッキはウルザトロンで、レシピはこれ。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》 1
《白金の天使/Platinum Angel》 1
《映し身人形/Duplicant》 1
《レオニンの高僧/Leonin Abunas》 1
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》 2
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》 3
9 Creatures
《忘却石/Oblivion Stone》 3
《減衰のマトリックス/Damping Matrix》 3
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《歯と爪/Tooth and Nail》 2
《森の占術/Sylvan Scrying》 3
《刈り取りと種まき/Reap and Sow》 3
《正義の命令/Decree of Justice》 3
《新たな信仰/Renewed Faith》 2
27 Spells
《森/Forest》 3
《平地/Plains》 4
《隠れ石/Stalking Stones》 1
《大闘技場/Grand Coliseum》 1
《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace》 3
《ウルザの塔/Urza’s Tower》 4
《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》 4
《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》 4
24 Lands
Sideboard
《帰化/Naturalize》 2
《酸化/Oxidize》 2
《粛清/Purge》 2
《映し身人形/Duplicant》 1
《精神隷属器/Mindslaver》 2
《赤の防御円/Circle of Protection: Red》 3
《聖なる場/Sacred Ground》 3
Round 1 青黒ゾンビ召集 ○○
1戦目
相手沼スタート、続いて島。えーと、何?と思っていたら、《ルーンの解読/Read the Runes》X=2で《有毒グール/Noxious Ghoul》と《ただれたゴブリン/Festering Goblin》を捨てて、ゾンビ召集確定。
《墓穴までの契約/Grave Pact》がメインから入っているタイプ。神話に効くという話だけど、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》的にもちょっときつい。
召集されないうちに、さくさくとウルザを揃えて、《正義の命令/Decree of Justice》サイクリングX=9で勝ち。
2戦目
召集を打たれて、ライフが0になるも、《白金の天使/Platinum Angel》のおかげでギリギリセーフ。
が、除去(グールが墓地にいるので召集含む)を引かれると負けのところで、《精神隷属器/Mindslaver》を即起動。
相手のドローが《映し身人形/Duplicant》。げほ。
相手の《頭蓋骨絞め/Skullclamp》*2で、2/2を絞めて4ドロー。
召集、死の雲、映し身人形、映し身人形。げふ。
しょうがないので、もう1体の2/2も絞めて4ドローして、手札をあふれさせて、除去を全捨て。
後は、除去を1ターン引かれなければ、天使で殴って終わり。
で、なんとか殴りきり勝ち。
1-0-0
Round 2 白緑コントロール ×○△
1戦目
ランドが10枚以上場に出てるのに、手札には平地がまだ2枚も残っている超ヌル引き。
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》を出されるも、《白金の天使/Platinum Angel》で耐える。
最後は《白金の天使/Platinum Angel》を除去されて、ライフ-9で負け。
2戦目
相手が何も引かないところを天使トークンで殴りきり。
3戦目
ほとんど時間もなく、引き分け。
1-0-1
Round 3 赤ビーストランデス ××
1戦目
2ターン目の《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》(メインか。。。)に手も足もでず、それでも基本地形+タリスマンで《神の怒り/Wrath of God》を打つも、《アヴァラックス/Avarax》負け。
2戦目
ウルザが揃わず、殴られ負け。
後から聞くと、ランデスはサイド行きとか。白系には《聖なる場/Sacred Ground》が入ってるからね。。。
1-1-1
すでに負けられない状態。
Round 4 ゾンビ召集 ×○○
1戦目
ウルザが揃わず、召集を決められる。
2戦目
ウルザから天使トークン*2で終了。
3戦目
ウルザから《歯と爪/Tooth and Nail》で《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で勝ち。
しかし、ウルザが揃うかどうかだけのマッチアップですな。
2-1-1
Round 5 緑白Post ×○×
1戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で負け。
2戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で勝ち。
3戦目
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》で負け。
なんなんだ。
2-2-1
ドロップです〜。
しかし、ゾンビ召集にしか勝ってないな。
神話とゴブ召集はどこに?まあ引き分けゾーンに入ってしまったので、そこには彼らはいなかったってことでしょうか。
だもんだから、《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》に殺されまくったのでしょう。
ドラフトの日
2004年4月10日っつーことで、友人宅で4ドラ*3。
で、3戦とも3連勝の優勝。
3回目は黒青親和で行っていたら、DSTでArcbound Ravager、Arcbound Crusherと取れて、オニソも取れていたので、どこの構築デッキだよ、といった感じでした。
で、その後、引き続きMOにチャレンジするも。
1回戦負け。
2回戦負け。
弱い。つか、うちのドラフトメンバが弱いのか?
で、3戦とも3連勝の優勝。
3回目は黒青親和で行っていたら、DSTでArcbound Ravager、Arcbound Crusherと取れて、オニソも取れていたので、どこの構築デッキだよ、といった感じでした。
で、その後、引き続きMOにチャレンジするも。
1回戦負け。
2回戦負け。
弱い。つか、うちのドラフトメンバが弱いのか?
FNM
2004年4月9日先週に引き続き、FNM@秋葉原に参戦してきました。
え、先週そんなこと書いてないじゃん?
すいません、書いてません。
8位/8人中だったんで。
で、今週は
7位/8人中
でした。
1パック目でグリッサから緑に入って、Predetor’s Strike、遅めのSkyhunter Patrol*2と取れたので、緑白へ。
2パック目でPredetor’s Strike2枚目ゲット。中盤のArcherとCopperhoof Vorracの選択で、Copeerhoof Vorracを。
3パック目、Sword of Fire and IceとSkullclmapの2択(アンコモンは取り切り)。Sword of Fire and Iceを選択(間違い?)。途中でMyr Matrixを取れたので、取っておいたJourney of Discovery*2を入れて、マナだしまくりデッキに。
さりげなくLoxodon Mysticも2枚ゲット。
やや重めなものの、マナマイア*2とJourney of Discovery*2でなんとかというデッキ。グリッサかSwordでも勝てるので、緑白なのにそこそこ戦える・・・と思ってました。
1戦目。
1勝1敗の後、Myr Matrix+10マナモードで勝ちは時間の問題・・・と思いきや、時間切れでライフ負け。
遅いデッキの弱点(?)が。
2戦目。相手白ビーム。
やはり速度が間に合わず。ビームきつい。
つか、ここまでグリッサは1戦目で引いたが即焼かれ、Sword一度も引かず。
3戦目。青黒親和。
1本目。2ターン目マイア。3ターン目Sword。青黒に割られることもなく勝ち。
2本目。4ターン目グリッサも空から(Looming Hoverguard + Somber Hoverguard)殴りきられる。
3本目。緑ゴーレム、Copeerhoof Vorracの重戦車部隊で殴りきり。
しかし、7位か。
弱いなぁ・・・。
え、先週そんなこと書いてないじゃん?
すいません、書いてません。
8位/8人中だったんで。
で、今週は
7位/8人中
でした。
1パック目でグリッサから緑に入って、Predetor’s Strike、遅めのSkyhunter Patrol*2と取れたので、緑白へ。
2パック目でPredetor’s Strike2枚目ゲット。中盤のArcherとCopperhoof Vorracの選択で、Copeerhoof Vorracを。
3パック目、Sword of Fire and IceとSkullclmapの2択(アンコモンは取り切り)。Sword of Fire and Iceを選択(間違い?)。途中でMyr Matrixを取れたので、取っておいたJourney of Discovery*2を入れて、マナだしまくりデッキに。
さりげなくLoxodon Mysticも2枚ゲット。
やや重めなものの、マナマイア*2とJourney of Discovery*2でなんとかというデッキ。グリッサかSwordでも勝てるので、緑白なのにそこそこ戦える・・・と思ってました。
1戦目。
1勝1敗の後、Myr Matrix+10マナモードで勝ちは時間の問題・・・と思いきや、時間切れでライフ負け。
遅いデッキの弱点(?)が。
2戦目。相手白ビーム。
やはり速度が間に合わず。ビームきつい。
つか、ここまでグリッサは1戦目で引いたが即焼かれ、Sword一度も引かず。
3戦目。青黒親和。
1本目。2ターン目マイア。3ターン目Sword。青黒に割られることもなく勝ち。
2本目。4ターン目グリッサも空から(Looming Hoverguard + Somber Hoverguard)殴りきられる。
3本目。緑ゴーレム、Copeerhoof Vorracの重戦車部隊で殴りきり。
しかし、7位か。
弱いなぁ・・・。
2004麻雀報告(3月終了時)
2004年3月31日2004年3月終了時点の結果です。
カッコ内は2月終了時からの差分
半荘数:192(+54)
1位率:23.96%(-1.40)
2位率:26.04%(-0.77)
3位率:19.79%(-0.50)
4位率:30.21%(+2.67)
平均順位:2.56(+0.06)
ボロボロです。
フツーの人以下です。
が、今月は初めての役満をあがっているので、よしとしましょう。
「九連宝塔」あがりました。ワーイ。
そんなことでいいのかなぁ。
来月はがんばりましょう。
カッコ内は2月終了時からの差分
半荘数:192(+54)
1位率:23.96%(-1.40)
2位率:26.04%(-0.77)
3位率:19.79%(-0.50)
4位率:30.21%(+2.67)
平均順位:2.56(+0.06)
ボロボロです。
フツーの人以下です。
が、今月は初めての役満をあがっているので、よしとしましょう。
「九連宝塔」あがりました。ワーイ。
そんなことでいいのかなぁ。
来月はがんばりましょう。
2004麻雀報告(2月終了時)
2004年3月1日2004年2月終了時点の結果です。
カッコ内は1月終了時からの差分
半荘数:138(+77)
1位率:25.36%(-2.51)
2位率:26.81%(+2.22)
3位率:20.29%(+2.20)
4位率:27.54%(-1.97)
平均順位:2.50(-0.01)
全然ダメですね。単に順位が散らばってきた感じ。
平均順位も0.01ポイント落ちちゃってるし。2.50ってフツーの人じゃん!
カッコ内は1月終了時からの差分
半荘数:138(+77)
1位率:25.36%(-2.51)
2位率:26.81%(+2.22)
3位率:20.29%(+2.20)
4位率:27.54%(-1.97)
平均順位:2.50(-0.01)
全然ダメですね。単に順位が散らばってきた感じ。
平均順位も0.01ポイント落ちちゃってるし。2.50ってフツーの人じゃん!
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2004/01麻雀結果報告
2004年2月1日んでは、今年の一発目の麻雀結果報告。
2004年1月
半荘数:61
1位率:27.87%
2位率:24.59%
3位率:18.09%
4位率:29.51%
平均順位:2.49
ということで、全然ダメですな。不調です。
とりあえず、4位率を25%以下にしないことにはねぇ。。。
1月からいきなりビハインドスタートとなってしまいました。
2004年1月
半荘数:61
1位率:27.87%
2位率:24.59%
3位率:18.09%
4位率:29.51%
平均順位:2.49
ということで、全然ダメですな。不調です。
とりあえず、4位率を25%以下にしないことにはねぇ。。。
1月からいきなりビハインドスタートとなってしまいました。
ダークスティール販売開始
2004年1月27日■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・ダークスティール販売開始
ほんのちょっとですが、販売を開始できました。
価格もまだまだ変更していく必要があるかもしれませんが、今だから安い!というカードもあるかも!?
まあそのダークスティールですが、プレリに行ってきました。
近日中にレポートを掲載予定(予定は未定)です。
少なくとも前回(ミラディン)の時のような、不戦勝以外勝ちなし、という結果ではありませんでした(ホッ)
・ダークスティール販売開始
ほんのちょっとですが、販売を開始できました。
価格もまだまだ変更していく必要があるかもしれませんが、今だから安い!というカードもあるかも!?
まあそのダークスティールですが、プレリに行ってきました。
近日中にレポートを掲載予定(予定は未定)です。
少なくとも前回(ミラディン)の時のような、不戦勝以外勝ちなし、という結果ではありませんでした(ホッ)
在庫追加しました
2004年1月12日最近他のシングルカード屋(ネット上のね)をチェックしてるんだけど、見積のリクエストをしてから在庫がほんとにあるかどうかお知らせしているショップって多いねぇ。
買う側からすると、使いにくいんじゃないかなぁ。時間もかかるし。
期せずして、自分の店の便利な点を発見してしまいました(笑)
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・トーメント/ジャッジメント/オンスロート/レギオン在庫追加
黒カードを中心に在庫追加しました。
■本日の読了
森博嗣「四季 秋」
買う側からすると、使いにくいんじゃないかなぁ。時間もかかるし。
期せずして、自分の店の便利な点を発見してしまいました(笑)
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・トーメント/ジャッジメント/オンスロート/レギオン在庫追加
黒カードを中心に在庫追加しました。
■本日の読了
森博嗣「四季 秋」
Talisman of Dominance
2004年1月5日■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・ミラディン在庫追加
しかしTalismanはTalisman of Dominance(青黒)ばかりが売れていきますね。
どんなデッキに入ってるんだろ?
他のTalismanはあんまり使い道ないのかなぁ?
いいカードだと思うんだけど・・・。
・ミラディン在庫追加
しかしTalismanはTalisman of Dominance(青黒)ばかりが売れていきますね。
どんなデッキに入ってるんだろ?
他のTalismanはあんまり使い道ないのかなぁ?
いいカードだと思うんだけど・・・。
2004年スタートは「何取る」から行きますか
2004年1月3日あけましておめでとうございます。
早速ですが、何取る。(http://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/)
仲間うちでやっているドラフト(4人ドラフト)なら《肉体の裏切り》ですね。《浴びせかけ》が戻ってくることが期待できるので。
で、通常のドラフト(8人)なら・・・《静電気の稲妻》かな。
選択肢としては、
《生きている蟻塚》
《肉体の裏切り》
《拘引》
《静電気の稲妻》
《レオニンの円月刀》
辺り。この他にも《忍び寄るカビ》《浴びせかけ》も入っているなかなかのナイスパック。ゴッドカードはないけどね。
ってことは、1枚のみの赤カード《静電気の稲妻》を取っておけば、下は赤以外の色に行くことになると思うので、今後の展開も期待できるかと。
ちょっと《黄鉄の呪文爆弾》が気になるところだけど、《肉体の裏切り》《拘引》より先にピックされることはないと思うので、下とその下は白と黒になる・・・と考えてのピック。
下が、《レオニンの円月刀》ピックから赤へってのも不安要素ではあるかな。
同じロジックで《厳粛な空護り》の青に行くことも可能だけど、《静電気の稲妻》と《厳粛な空護り》の比較と赤と青の比較でどっちにしても《静電気の稲妻》かな。
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・ミラディン在庫追加
年末にONSブロックも在庫追加しているのでよかったら見てみてください。
■本日の映画
「レッド・ドラゴン」
(http://www.allcinema.net/prog/show_c.php?num_c=239755)
あんまりいい評判を聞いていなかったのでそれほど期待してませんでしたが、思ったよりいいね。
「羊たちの沈黙」好きにとっては、「ハンニバル」よりもこっちの方がいいでしょう。
早速ですが、何取る。(http://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/)
仲間うちでやっているドラフト(4人ドラフト)なら《肉体の裏切り》ですね。《浴びせかけ》が戻ってくることが期待できるので。
で、通常のドラフト(8人)なら・・・《静電気の稲妻》かな。
選択肢としては、
《生きている蟻塚》
《肉体の裏切り》
《拘引》
《静電気の稲妻》
《レオニンの円月刀》
辺り。この他にも《忍び寄るカビ》《浴びせかけ》も入っているなかなかのナイスパック。ゴッドカードはないけどね。
ってことは、1枚のみの赤カード《静電気の稲妻》を取っておけば、下は赤以外の色に行くことになると思うので、今後の展開も期待できるかと。
ちょっと《黄鉄の呪文爆弾》が気になるところだけど、《肉体の裏切り》《拘引》より先にピックされることはないと思うので、下とその下は白と黒になる・・・と考えてのピック。
下が、《レオニンの円月刀》ピックから赤へってのも不安要素ではあるかな。
同じロジックで《厳粛な空護り》の青に行くことも可能だけど、《静電気の稲妻》と《厳粛な空護り》の比較と赤と青の比較でどっちにしても《静電気の稲妻》かな。
■本日のCHOPPERS(http://choppers.s31.xrea.com/)
・ミラディン在庫追加
年末にONSブロックも在庫追加しているのでよかったら見てみてください。
■本日の映画
「レッド・ドラゴン」
(http://www.allcinema.net/prog/show_c.php?num_c=239755)
あんまりいい評判を聞いていなかったのでそれほど期待してませんでしたが、思ったよりいいね。
「羊たちの沈黙」好きにとっては、「ハンニバル」よりもこっちの方がいいでしょう。